
索尼7月30日发布了2015财年第一季度(4~6月)的合并财报。在CMOS图像传感器和游戏机“PlayStation 4(PS4)”等的推动下,营业利润同比增长39%,为969亿日元。净利润达到了上年同期约3倍的824亿日元。
刨除资产和业务的出售收益,单从实际损益来看,2015财年第一季度的营业利润为同比增长12%的618亿日元。日元贬值导致营业利润“减少300多亿日元”(索尼代表执行董事、CFO吉田宪一郎)。
按部门来看,与营业利润同比大幅增长的是器件部门、游戏及网络服务部门、音乐部门。器件部门方面,CMOS图像传感器表现良好,营业利润同比增长188亿日元,为303亿日元,但电池业务低迷。游戏及网络服务部门方面,面向PlayStation 4的软件等实现增长,营业利润同比增长151亿日元,为195亿日元。音乐部门的营业利润同比增长201亿日元,为318亿日元。
另外,以智能手机为中心的移动通信部门亏损扩大,出现229亿日元的营业亏损,比上财年同期增加了213亿日元。除了受汇率影响外,还受到了结构改革费用增加和智能手机销量减少等影响。2015财年全年的智能手机销量预计为2700万部,下调了4月份的预测(3000万部)。2014财年的实际销量为3910万部。2015财年该部门的结构改革将告一段落,“下季度开始有望实现比收支平衡更好的效果”(吉田)。
电影部门的营业损益也比上财年同期恶化195亿日元,出现117亿日元的亏损。预计该部门的业绩恢复需要较长时间。
